杀戮地城2是一款像素风格的策略放置手游,玩家将在地下城中探索并招募队友,通过收集装备和资源来升级角色属性和技能。游戏拥有庞大的职业体系和丰富的装备组合,提供多样的游戏体验。自动战斗功能让玩家轻松管理队伍,同时迷宫探索和Boss挑战带来无尽乐趣。游戏画面精美,角色设计鲜明,策略性十足,是冒险放置类游戏的佳作。
一:开局
游戏开始便让玩家在5大系,每个系5个完全不同的英雄中选择一个开局,每个英雄都有4个不同的技能,选择恐惧症都犯了哎![嗒啦啦4_懵]
适配版本我删档了四五次,关于如何开局有很好的思路。(鼠鼠我呀,就喜欢刷初始,没必要刷初始的游戏鼠鼠我也要想办法刷一刷
派系:野兽系
英雄:异形者
潜力:随意(关于潜力:潜力是英雄升级时自动分配的属性点。例:潜力50的英雄升级自动分配的属性点是体质20力量20敏捷10;潜力100的英雄自动分配的属性点是体质40力量40敏捷20。由于是开局英雄,潜力真真真随意,前期属性几乎完全靠装备)
天赋:龙裔(全队唯一:开战前对全体敌人造成体质x%点火焰伤害。x为025。刷初始要求:2025)
理由:异形者所有伤害皆主要由体质决定,二技能是体质加成的aoe,只需要不断叠加体质这一个属性即可,完美契合天赋龙裔。
前期刷资源贼快,不会在积累期卡太久
二:刷刷刷
①:材料:通过刷图战斗获得,很多
②:金币:主要货币,核心渠道是通过刷图得材料→铁匠铺制作0阶0级装备→去商店卖或自动卖出,来钱最快(到第四个地牢不掉落低级材料,掉落的中级再做3阶0级装备)
③:铁匠铺:快速提升战力与搞钱的地方,也是本游戏核心功能。第一个地牢刷的材料最高可以制作2阶9级装备。
④:供奉:可以建造各种供奉获得各种各样的加成,建造后激活即可获得加成(但是需要消耗金币)
强烈不建议前期激活供奉,至少等金币>300k再有选择的激活。因为酒馆中刷新的最高品质传说英雄需要300k左右的金币,如果满人会被挤掉,最多只会待60天。没钱?没钱才不会驻足太久!
感谢群友让我乐呵乐呵
⑤:商店:买卖装备的场所,可以出售不需要的装备,经济来源。也是获得饰品的唯一渠道。(看到暴击率+30的饰品不必高兴,因为暴击率1000才是满爆,前期速度与命中最重要)
⑥:词条:本游戏最最核心的玩法,任何词条可以出现在任何装备上,最高品质传说装备90%概率附带词条,稀有度往下依次降低10%,普通装备也可能附带词条。
词条可以让一个英雄一跃而上,甚至可以完全颠覆一个英雄的玩法,2代最大的魅力就是可以组建自己的bd,打造最强阵容搭配。
三:理论上的最强bd(血奶流)
阵容:4祭司 1守护者
天赋:祭司天赋全机关人(不吃任何buff或debuff),守护者天赋木乃伊(死亡后复活2次)
核心技能:祭司核心技能为回血(一定不要升级,升级技能会增加冷却,不能一直使用了),守护者核心技能嘲讽与分摊伤害。
供奉:拉条供奉
词条:奶妈核心词条过度治疗,守护者核心词条前置状态(待定)。别的词条再搭配搭配,比如愚笨,由于奶妈机关人不吃debuff,可以都带上各个属性的降低词条。守护者再来个几率免疫负面状态。
理由:输出?奶妈就是最好的输出,我承认阁下可能很肉,那么我每个祭司的aoe治疗溢出4倍真实伤害阁下该如何面对?(制作人说改成光明伤害,但是可以暴击,下限低了,上限应该是更高了,需要堆一堆光明穿透和暴击爆伤)。
坦度?我人手一个大回血,容错率拉满,守护者抗到山崩地裂。
功能性?我承认阁下的debuff很恶心,那么和我机关人有什么关系呢?如果对面有套很多正面buff,祭司反手一个万物均衡
带你进入充满未知和挑战的地下城,每个地方都有独特的地形和特点
操作角色的职业、装备和技能,根据地形、天气、善恶值等因素做出决策
战斗是不可避免的一部分,合理的队伍构成和战术安排将极大增加战斗的胜率
通过地城探索和战斗,玩家可以获得各种物品和装备,用于强化队伍成员的能力
还提供其他多种游戏模式,通过完成特定的任务和达成目标,获得游戏奖励
1、不同的阵营和全新的冒险元素都能够给玩家极致的游戏体验。
2、合理的搭配阵容进行队伍的相关配置养成自己的角色就能够消灭所有的敌人。
3、地牢探索快感无限,还有很多全新的游戏元素可以给玩家一流的快感。
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